B/0x0010 ? Koodin porttaus Windozeen ja DirectX:lle, laajuus 4 Heikki
D/0x0003 Aseiden ja monsujen tason korrekti painotus levelin mukaan, laajuus 2 Heikki
D/0x0000 Uusien itemejen lisys, laajuus 1 Heikki ym.

D/0x001F Rukoiluefektien teko, laajuus 2-5 usealle

D/0x0026 Bulimian prohibitio rankaisumenetelmi kehittmll, laajuus 1 Perttu?

B/0x000C Koodin kaikenkattava dokumentointi, laajuus 4 (huom! englanniksi) Timo
B/0x0005 Lyhennemakrot/-funktiot, laajuus 2 Timo
B/0x000F Virtuaalifunktioiden kyttalueen laajentaminen luokkien sislle, laajuus 2 Timo?
D/0x000B Perception atribuutiksi ja sille vaikutus LOS:iin, laajuus 1 Timo
B/0x0002 Kaikenkattava esittelyjen uudelleenjrjesteleminen, laajuus 1 Timo
B/0x0003 Characterin ja gamen julma paloitteleminen, laajuus 1 Timo
B/0x0004 Helpottavat operaattorit, laajuus 1 Timo
B/0x000D #includejen vapautus jrjestysindepenteiksi, laajuus 1 Timo
B/0x0009 Olemassaolofunktioiden vsminen objekteille, laajuus 1 Timo
D/0x0006 Monsujen tekolyn saattaminen remakejen 2-4 tasolle, laajuus 1 Timo

*B/0x0012:	Objektin alaluokkien kattava makroittaminen, laajuus 2 (TYN ALLA: Timo)
*B/0x000B:	Rukoilun strukturaalinen osuus, laajuus 2 (VARATTU: Timo)
-B/0x0006:	Arean muokkaus skriptin vaatimaan funktioformaattiin, laajuus 2 (SUOSITUS: Timo)
*E/0xXXXX:	Kaikki bugit pois, useita
+D/0x001F:	Rukoiluefektien teko, laajuus 2-5 kattavuudesta riippuen, vaatimus B/0x000B (SUOSITUS: Kaikki)
*B/0x000F:	Virtuaalifunktioiden kyttalueen laajentaminen luokkien sislle, laajuus 2 (SUOSITUS: Timo ^ Heikki)
*D/0x0000:	Uusien itemejen lisys, laajuus 1, osittain vaatimus F/0x0000 (PROHIBITIO: Timo)
*D/0x0006:	Monsujen tekolyn saattaminen remakejen 2-4 tasolle, laajuus 1
*F/0x0000:	Itemkuvia lis, laajuus 1 (OSITTAIN DONE: Tuukka)
*D/0x002B:	Luolaston laajennus uusien tasoporausten avulla, laajuus 1
*A/0x0006:	Maasta symisen ergonomistus
-D/0x000A:	Itemkohtaiset ergonomiset muistijljet, laajuus 1 (SUOSITUS: Heikki)
-D/0x002F:	Eri resoluutiot, laajuus 1 (SUOSITUS: Timo ^ Heikki)
*D/0x002E:	Golemien materiaalibonukset, laajuus 1 (OSITTAIN DONE: Heikki)
*D/0x0029:	Monsujen nostamisvietin rationalisoiminen
*D/0x0028:	Esineporttikielto Pertun jalkojen vliin, laajuus 1 (PROHIBITIO: Timo)
oD/0x002A:	Pertun egoismin lieventminen, laajuus 1 (PROHIBITIO: Timo)
*D/0x0027:	Monsujen ovienavauksien verbaalinen ilmaisu, laajuus 1 (PROHIBITIO: Timo)
*D/0x001D:	Lookmode, laajuus 1 (OSITTAIN DONE: Niko & Perttu)
*D/0x0014:	Pickupin nopeuttaminen stabiloimalla inventorioruutu, laajuus 1 (PROHIBITIO: Timo)
*D/0x0013:	Ovien avauksen nopeuttaminen remaken 4 tapaan, laajuus 1 (PROHIBITIO: Timo)
*D/0x000F:	Lihatarjonnan monipuolistaminen, laajuus 1 (OSITTAIN DONE: Perttu)
+D/0x000B:	Perception atribuutiksi ja sille vaikutus LOS:iin, laajuus 1
-B/0x000D:	#includejen vapautus jrjestysindepenteiksi, laajuus 1 (SUOSITUS: Timo ^ Heikki)
*		InHandsPiccej lis